SV388

Daftar Sv388 Taruhan Judi Sabung Ayam Dengan Minimal Bet 10ribu, Live dan Tayang dari Filipina dan Cambodia, Bet now!

slide sv1 slide sv2 slide sv3 slide sv4

Sabung Tajen Online

Sv388 adalah salah satu situs penyedia taruhan tajen online alias sabung ayam yang bisa dimainkan secara live menggunakan mata uang rupiah via transaksi Banking ataupun melalui pulsa, gopay, ovo, link aja dan masih banyak media transaksi lainnya.

Sv388 juga dikenal dengan nama Sv303 atau SV memiliki tipe permainan yang sedikit berbeda dengan situs-situs taruhan sabung ayam online pada umumnya. Disiarkan dari arena Filipina dan Cambodia dimana untuk Sabong Filipina pertandingan dijadwalkan berbeda-beda setiap hari karena memiliki banyak arena, sedangkan untuk sabung Cambodia ditayangkan setiap hari 1 arena saja pukul 12:00 WIB (tidak ada perbedaan waktu Cambodia dengan Indonesia bagian Barat).

tampilan sv388

Sv388 memiliki ketentuan taruhan yaitu minimal 10ribu rupiah baik di Meron (Merah), Wala (Biru) dan BDD. Tidak ada FTD pada permainan disitus ini. Untuk memulai, silahkan anda membuat akun sv388 terlebih dahulu menggunakan halaman Daftar.

Cara bermain situs ini juga cukup mudah, anda bisa melihat lebih lengkap satu persatu dibawah ini

Membuat akun tentunya mudah, anda hanya perlu menyiapkan persyaratan-persyaratan umum seperti nomor rekening atau nomor hp, kemudian anda bisa langsung daftar sv388 menggunakan form pendaftaran.

Untuk anda yang memilih untuk bermain taruhan sabung ayam sv388 di komputer ataupun laptop, notebook. Pertama tentunya anda harus mendownload flash player dan mengaktifkannya seperti gambar dibawah ini.

download adobe flash player

Klik Install Now, kemudian save file. Setelah download selesai install adobe flash tersebut dimkomputer atau laptop anda. Setelah selesai menginstal, harap restart komputer atau laptop agar mengaktifkan instalasinya.

Setelah itu anda bisa membuka kembali sv388 di browser yang anda inginkan. Kemudian anda tinggal mengaktifkan Flash untuk sv388 seperti pada gambar dibawah.

aktifkan flash sv388

Klik i atau tanda gembok disamping sv388.com kemudian pada bagian Flash ubah yang sebelumnya Block (default) menjadi Allow. Kemudian tunggu sampai muncul tulisan dan tombol reload seperti gambar dibawah ini.

reload browser

Klik langsung tombol Reload yang berwarna biru, dan selesai anda sudah bisa login kedalam gamenya.

Memainkan SV388 di Smartphone atau Tablet juga sangat mudah, tetapi anda harus menginstal terlebih dahulu aplikasinya baik jika device anda berbasis Android/iPhone. Silahkan download terlebih dahulu aplikasinya.

  1. Download Aplikasi Sv388 Android APK
  2. Download Aplikasi Sv388 iPhone IPA

Setelah terdownload anda tinggal install aplikasinya. Anda perlu melakukan sedikit setting terlebih dahulu agar aplikasinya bisa terinstal dengan baik yaitu pengaturan Install from unknown sources.

Setelah Instalasi selesai, anda bisa langsung login menggunakan akun sv388 yang telah anda daftarkan sebelumnya.

Untuk memasang taruhan tentunya anda perlu memiliki saldo. Cara mengisinya adalah anda melakukan transfer ke rekening deposit yang bisa anda dapatkan dengan melakukan chat dengan costumer service kami melalui livechat.

Setelah anda mendapatkan nomor rekening deposit, selanjutnya anda tinggal mentransfer saja dana deposit tersebut minimal 50rb ke rekening tersebut.

Setelah anda melakukan transfer, anda tinggal mengkonfirmasi transfer tersebut ke costumer service kami melalui livechat. Segera setelah di konfirmasi dana telah masuk, maka akun anda akan terisi saldo taruhannya sesuai dengan jumlah yang anda transferkan (1 coin = 1000 rupiah).

Silahkan login terlebih dahulu dan masuk kedalam permainan sabung ayamnya.

pilih sabung ayam sv388

Selanjutnya anda akan langsung masuk ke tampilan 2 arena yang sedang live, silahkan anda pilih arena yang anda inginkan dengan menekan tombol seperti yang ditandai pada gambar dibawah ini.

panel sv388

Untuk memasang taruhan selanjutnya anda tinggal memilih arena yang waktu taruhannya terbuka. Biasanya terdapat waktu beberapa menit untuk melakukan taruhan sebelum pertandingan dimulai.

Anda tinggal menentukan mau memasang pada Meron/Wala/BDD kemudian pilih jumlah taruhan yang diinginkan, kemudian tekan Place Bet (Lebih jelas bisa anda lihat pada gambar dibawah.

pasang taruhan sv388

Selanjutnya jika taruhan terkonfirmasi, akan muncul record atau catatannya di sebelah kiri pada bagian Current Bers. Anda selanjutnya tinggal menonton jalannya pertandingan, jika taruhan anda menang saldo anda akan bertambah, sebaliknya jika kalah, tidak akan bertambah dan koin yang anda pertaruhkan akan hangus.

Untuk anda yang ingin melakukan penarikan saldo, tentunya sangat mudah, minimal saldo yang anda miliki harus >= 50 (50ribu) kemudian anda tinggal menghubungi costumer service kami untuk meminta proses penarikan.

Setelah melakukan permintaan penarikan saldo, maka saldo akan langsung terpotong sesuai permintaan 1 = (1000 rupiah) kemudian uang akan langsung di transferkan sesuai nomor rekening yang dicantumkan saat daftar sv388.

Aturan umum

  1. "SV388" semata-mata terbatas pada orang-orang dengan usia legal sebagaimana ditentukan dalam yurisdiksi tempat individu tersebut tinggal.
  2. "SV388" tidak bertanggung jawab atas hukum nasional, hukum federal atau hukum internasional yang dilanggar oleh pengguna yang menggunakan situs web kami.
  3. Pengguna bertanggung jawab atas tindakan mereka sendiri dan terikat oleh hukum negara mereka sendiri, yang mencakup hukum negara atau masalah hukum.
  4. Semua agen bertanggung jawab untuk akun masing-masing member mereka, dan akan menghormati semua taruhan dikonfirmasi yang diajukan oleh mereka.
  5. Agen bukan mitra "SV388". Karenanya "SV388" tidak bertanggung jawab atas perbedaan atau perselisihan antara Pemain dan Agen.
  6. Pengguna bertanggung jawab untuk menjaga ID Pengguna dan Kata Sandi dari penggunaan yang tidak sah. Jika ID Pengguna dan Kata Sandi pengguna dicuri atau dikompromikan, adalah tanggung jawab pengguna untuk segera menghubungi agennya. Agen kemudian akan mengubah ID Pengguna dan Kata Sandi pengguna untuknya.
  7. Jika terjadi User ID dan Password yang dicuri, pengguna bertanggung jawab untuk akun masing-masing dan akan menghormati semua taruhan yang dikonfirmasi yang diajukan.

Aturan Permainan

  1. Hasil permainan yang diputuskan oleh "SV388" akan bersifat final dan mengikat.
  2. Dalam semua kasus sengketa, baik manajemen "SV388" dan pemain harus setuju bahwa basis data log transaksi "SV388" akan berfungsi sebagai wasit terakhir dalam sengketa tersebut. Semua perselisihan harus diajukan pada hari hasil pertandingan ditentukan. Tidak ada klaim yang akan dimuliakan setelah hari pertandingan.
  3. Pemain bertanggung jawab untuk memverifikasi keakuratan semua transaksi akun mereka.
  4. Pastikan untuk meninjau taruhan Anda jika ada kesalahan, error, atau kelalaian sebelum mengirimkannya melalui komputer. Setelah taruhan diterima melalui komputer, taruhan tidak dapat diubah atau dibatalkan.

Batasan dan Kewajiban

  1. Tanpa mengesampingkan sifat umum yang disebutkan di atas, "SV388" tidak akan bertanggung jawab kepada siapa pun dalam hal sabotase, force majeure, dan / atau untuk peristiwa kegagalan atau kerusakan atau kerusakan pada sistem komputer pusat atau catatan atau bagian apa pun darinya, atau keterlambatan, kehilangan, kesalahan, kelalaian, atau bagian lainnya yang diakibatkan oleh kegagalan telekomunikasi atau sistem transmisi data apa pun, atau keterlambatan yang mengakibatkan tidak diterimanya entri apa pun untuk ras tertentu.
  2. "SV388" tidak akan bertanggung jawab atas kerugian apa pun sebagai akibat dari tindakan Tuhan, dalam pecahnya permusuhan, kerusuhan, kerusuhan sipil, tindakan terorisme, tindakan pemerintah atau otoritas (termasuk penolakan atau pencabutan lisensi atau persetujuan) , ledakan api, banjir, pencurian, kerusakan berbahaya, pemogokan, penguncian dan aksi industri dalam bentuk apa pun.
  3. Dalam hal koneksi jaringan, komunikasi, kesalahan sistem atau manusia yang menyebabkan masalah terkait taruhan seperti taruhan ganda diterima, taruhan tidak dapat dikonfirmasi, taruhan ditempatkan setelah pertandingan dimulai, dll. Kami berhak dalam hal tersebut. kesalahan untuk mengatasinya berdasarkan kasus per kasus dan juga untuk mengambil tindakan lain untuk memperbaiki kesalahan tersebut. Kami tidak akan memiliki kewajiban apa pun kepada Anda atau pihak ketiga mana pun sehubungan dengan kesalahan tersebut. Jika Anda telah mengalami kesalahan seperti itu dan terus bertaruh tanpa melaporkan ke upline Anda, Anda akan bertanggung jawab dan menghormati semua hasil menang / kalah jika kesalahan terjadi lagi.
  4. Peraturan dan Regulasi ini merupakan keseluruhan perjanjian dan pengertian antara para pihak.
  5. Jika ada perbedaan antara versi bahasa Inggris dari Aturan dan Regulasi ini dan versi bahasa lainnya, versi bahasa Inggris menggantikan bahasa lain dan dianggap benar dan valid.

VISI

  1. Kami, SV388 berdedikasi dan berkomitmen untuk memberikan tingkat integritas, layanan, dan pengalaman gaming tertinggi untuk memuaskan pelanggan kami saat ini dan di masa depan.

MISI

  1. Untuk mengangkat industri permainan ayam sebagai salah produk taruhan terbaik secara online.
  2. Untuk mempromosikan situs judi online bolavita.
  3. Untuk melindungi hak dan semangat yang melekat dari setiap pecinta sabung ayam dan untuk menikmati olahraga sebagai bagian dari tradisi.

ATURAN DERBY

  1. Sabung ayam adalah warisan filipino yang unik, sebuah tradisi budaya yang melambangkan sportif, ketaatan yang terhormat terhadap permainan yang adil, rasa hormat terhadap orang lain, dan keanggunan dalam kehilangan adalah norma-norma olahraga yang dipegang teguh filipino tanpa kecuali. Dalam mengejar olahraga, para pecinta dijunjung tinggi; pencela dikucilkan. Olahraga sesuai dengan prinsip-prinsip demokrasi, di mana ekstrem masyarakat, dari para petani bertelanjang kaki. Yang tinggi dan perkasa dan semua di antara keduanya diperlakukan sama.
  2. Dengan mengadopsi Aturan Derby Bersatu ini dan mematuhi mandatnya, kami berharap untuk akhirnya berhasil mencerahkan masyarakat dan mengurangi, jika tidak menghapus bias masyarakat yang mengganggu dan meremehkan Sabong.

DEFINISI ISTILAH

Untuk mencapai perilaku sabung ayam yang teratur dan sehat, sangat penting bagi peserta dan penggemar untuk berbagi pemahaman umum tentang kata-kata dan frasa tertentu yang biasanya digunakan dalam olahraga Sabong.

  1. FEDERASI
    NFGB federasi nasional dari peternak unggas game, inc. (federasi untuk singkatnya)
  2. ASOSIASI
    Organisasi peternak unggas permainan yang merupakan anggota federasi; Kecuali jika tidak memenuhi syarat, istilah federasi atau NFGB harus mencakup semua asosiasi anggota di bawah payungnya.
  3. PROMOTOR
    Seseorang yang mengatur derby.
  4. KOMITE DERBY (Nasional)
    Komite ad hoc atau reguler terdiri dari tiga (3) anggota yang ditunjuk oleh federasi (terdiri dari setidaknya 2 presiden asosiasi dan 1 pengawas derby senior untuk derby nasional), untuk mengawasi proses derby dan diberdayakan untuk menyelesaikannya dengan sengketa finalitas yang melibatkan salah satu dari aturan dan yang mungkin belum tercakup.
  5. KOMITE DERBY (Lokal)
    Untuk derby lokal, komite derby harus dibentuk oleh presiden asosiasi lokal, dua dewan direksinya dan satu perwakilan federasi.
  6. HAK PENOLAKAN
    "SV388" dapat menggunakan kebijaksanaannya untuk menolak, karena alasannya sendiri, partisipasi dari setiap entri dalam derby "SV388".
  7. COCK
    Seekor ayam jantan yang matang, jantan dari ayam yang telah mengalami pergantian bulu tahunan pertamanya, yang sifatnya suka berkelahi, dibesarkan dan dilatih untuk meningkatkan kemampuannya untuk bertarung.
  8. STAG
    Ayam muda berumur dua belas (12) bulan atau lebih muda.
  9. BULLSTAG
    Seekor rusa jantan lebih dari dua belas (12) bulan (tahap dalam kehidupan ayam antara rusa jantan dan ayam jantan). (CATATAN: kecuali jika tidak memenuhi syarat, penggunaan istilah ayam jantan juga harus mencakup rusa jantan dan rusa jantan.)
  10. COCKFIGHT / SULTADA
    Perkelahian antara dua (2) ayam yang dipersenjatai dengan pisau (tari), yang menghasilkan taruhan.
  11. COCKFIGHTING / SABONG
    Olahraga mengadu ayam dengan cara adu ayam.
  12. DERBY
    Acara adu ayam yang diselenggarakan oleh federasi atau promotor di mana peserta setuju untuk bertarung dengan sejumlah ayam yang dicocokkan sesuai dengan keseragaman atau kedekatan bobot dengan hasil di mana kumpulan uang (pot) dibuang dan dibayar oleh federasi / promotor untuk para pemenang.
  13. COCKPIT / SABUNGAN / GALLERA
    Tempat adu ayam.
  14. PIT / RUEDA
    Arena di kokpit tempat ayam dilepaskan untuk bertarung.
  15. PISAU / TARI
    Senjata baja dengan bentuk melengkung yang berbeda dan dengan ujung tombak tunggal yang meruncing ke titik tajam yang digunakan dalam adu ayam, dibuat sesuai dengan seni dan teknik tradisional yang dikembangkan oleh pengrajin Filipina, dan masih terus mengalami peningkatan oleh pewaris perdagangan.
  16. PIT MANAGER
    Seseorang yang, sebelum dimulainya sultada, mengendalikan dan mengelola proses di lubang sesuai dengan aturan, dan menegakkan disiplin dan ketertiban di dalamnya.
  17. REFEREE / SENTECIADOR
    Seseorang yang memimpin dalam pertarungan sabung ayam dengan otoritas penuh dan kendali lubang sejak awal perkelahian sampai ia membuat keputusannya tentang hasil daripadanya.
  18. HANDLER / SOLTADOR
    Seseorang yang melepaskan ayam dalam sabung ayam.
  19. HEELER / MANANARI
    Seorang ahli dalam seni mengikat pisau / tari pada kaki ayam.
  20. ENTRY
    Nama yang diberikan oleh atau atas nama peserta dalam derby di mana ayam jantannya akan bertarung dan dengan mana ia diidentifikasi untuk tujuan menetapkan hak dan kewajibannya untuk berpartisipasi dalam derby.
  21. ENTRY FEE
    Jumlah uang yang pasti dibayarkan oleh semua peserta (entri) dalam sebuah derby, untuk dapat bergabung dengan kontes tersebut.
  22. POT / POT MONEY
    Jumlah total biaya masuk.
  23. TARUHAN PUSAT / PARADA
    Taruhan dalam pertarungan tertentu melalui pit manager.
  24. LLAMADO
    Ayam di yang mendukung meletakkan taruhan tengah lebih besar dari lawannya.
  25. DEJADO
    Ayam di yang mendukung meletakkan taruhan tengah lebih kecil dari lawannya.
  26. MERON
    Area di lubang di mana ayam jantan dengan taruhan tengah lebih besar ditempatkan ditempatkan.
  27. WALA
    Area di lubang di mana ayam jantan dengan taruhan tengah lebih kecil ditempatkan ditempatkan.
  28. PAGO
    Taruhan yang diminta untuk menambah taruhan tengah dari dejado, untuk menyamakan taruhan llamado.
  29. RECORDED WEIGHT
    Berat seekor ayam jantan diajukan untuk entri dan dimasukkan dalam catatan yang cocok.
  30. ACTUAL WEIGHT
    Berat seekor ayam jantan diambil ketika disajikan untuk heeling atau reeling seperti kasusnya.
  31. LEG BAND
    Pita bernomor yang terpasang di sekitar kaki ayam untuk tujuan identifikasi, dihapus sebelum pertandingan, di pit atau rueda.
  32. MATCHING
    Proses pemilihan di mana ayam dengan bobot yang sama atau perkiraan dicocokkan dan diprogram untuk bertarung.
  33. DOUBLE FIGHT
    Pencocokan dua (2) pertarungan antara dua (2) entri selama hari derby tertentu.
  34. CARREO / CONFRONTATION
    Proses membawa ayam tatap muka (paruh untuk paruh) ketika satu atau keduanya berhenti berjuang untuk tujuan menentukan apakah pertarungan harus dilanjutkan atau keputusan tentang itu dapat dibuat, dieksekusi oleh wasit sesuai dengan 3-UP TRADISIONAL. -3-BAWAH SISTEM YANG DIJELASKAN DALAM LAMPIRAN 'A' DARI ATURAN.
  35. BREAK
    Gangguan pada carreo yang disebabkan oleh pukulan timbal dan / atau mematuk ayam.
  36. BAD WEIGHT
    Kondisi di mana berat aktual seekor ayam jantan melebihi atau di bawah beratnya yang tercatat lebih dari batas yang diizinkan yang ditetapkan dalam aturan. Catatan: jika ada perbedaan dalam berat yang tercatat dari protagonis, semakin tinggi berat yang dicatat harus digunakan dalam perhitungan untuk kelebihan berat kedua ayam. Untuk yang di bawah berat yang dicatat, perhitungan harus dilakukan dengan menggunakan berat yang dicatat dari masing-masing ayam untuk menentukan apakah beratnya turun di bawah batas yang ditentukan dalam aturan.
  37. BAD SHAPE
    Penampilan atau kondisi ayam yang jelas atau tidak dapat dibuktikan atau tidak alami yang akan, atau kemungkinan besar, meningkatkan, mengintimidasi atau merusak kemampuan alami lawannya untuk bertarung.
  38. DEFAULT
    Kegagalan entri untuk menyajikan kemaluannya untuk pengikat kaki; beratnya; kecondongan; atau mengadu dalam periode yang ditentukan karenanya.
  39. SUBTITUTION
    Penggantian ayam yang cocok dengan yang lain dalam kondisi tertentu.
  40. SUBSTITUTE COCK
    Ayam pengganti dalam kasus substitusi.
  41. POINT
    Skor yang dihasilkan seekor ayam dalam perkelahian, kemenangan menghasilkan satu (1) poin; hasil imbang, setengah (1/2) poin; dan kalah, nol (0).
  42. NO-BEARING FIGHT
    Pertarungan terprogram dalam derby di mana, jika diizinkan untuk melanjutkan, hasilnya tidak akan berpengaruh pada hasil derby, termasuk hadiah khusus.
  43. 42-HOURS / 16-FIGHTS REGULATION
    Waktu atau jumlah pertarungan memungkinkan untuk pertarungan yang dijadwalkan kembali, untuk melanjutkan.
  44. JOKER
    Seekor ayam jantan yang disediakan oleh manajer lubang untuk bertarung melawan ayam yang tak tertandingi, setelah proses pencocokan gagal menemukan lawan untuknya, karena kendala berat.
  45. COUNT DOWN
    Penghitungan mundur satuan waktu, diterapkan pada waktu pertarungan, untuk memastikan kepatuhan pada batas sepuluh menit.
  46. WING BANDS
    Tag identifikasi yang melekat pada jaring sayap ayam jantan selama bulan keempat setiap tahun, untuk memastikan bahwa usia rusa jantan yang bertarung di musim pertarungan rusa jantan sedekat mungkin.

ATURAN NO. 1 (BATAS BERAT)

Berat rusa jantan yang harus diperjuangkan dalam derby federasi tidak boleh kurang dari 1,7 kg atau lebih dari 2,2 kg dalam rusa jantan; dan tidak kurang dari 1,9 kg atau lebih dari 2,450 kg dalam derby ayam. Untuk derby rusa jantan, berat tidak boleh kurang dari 1,8 kg atau lebih dari 2,3 kg.

ATURAN NO. 2 (PENYAMPAIAN Timbangan)

Bobot ayam yang akan diperangi dalam derby harus diserahkan pada hari sebelum derby yang dijadwalkan, di tempat dan waktu yang ditentukan dan ditentukan oleh "SV388". Setelah itu, pencocokan akan segera menyusul.

ATURAN NO. 3 (HAK PENOLAKAN)

Kami, "SV388", memiliki hak untuk tidak mengizinkan partisipasi dari setiap entri dalam promosi derby dengan alasan sendiri. Khususnya ketika entri dalam derby yang dijadwalkan (eliminasi, semifinal atau final / kejuaraan) yang menurunkan 3 beban terbawah atau teratas harus ditolak langsung tanpa bantuan

ATURAN NO. 4 (REKAMAN BERAT)

Jika diumumkan sebelumnya oleh "SV388", bobot ayam yang akan diperangi dalam derby harus dicatat oleh pemilik entri atau perwakilannya yang sah, dalam dua bagian: pertama, bagian yang berisi nomor masuk dan nama masuk yang disimpan di kotak drop bertanda 'a', dan kedua, bagian yang berisi nomor entri dan bobot yang disimpan dalam kotak drop bertanda 'b', hal yang sama harus diperlihatkan kepada personel yang berwenang dari komite derby untuk memastikan keterbacaan data yang terkandung di dalamnya ; jika tidak, bentuk yang lebih praktis dari pengiriman berat yang dilakukan secara pribadi, melalui telepon, ponsel, dan cara serupa, dapat dilakukan.

ATURAN NO. 5 (PENCOCOKAN KOMPUTERISASI; TIDAK ADA PENGATURAN FIGHT; ENTRI BERANDA)

Pencocokan perkelahian derby harus dikomputerisasi dan hal yang sama harus dilakukan di hadapan komite derby dan peserta yang tertarik. Komputer harus diprogram untuk melakukan pencocokan dalam progres yang dimulai dengan cocks dengan bobot yang sama dan diakhiri dengan sepasang jeda bobot terjauh.

ATURAN DIBERIKAN ATAU DIAMBIL DALAM BERAT:
  1. Untuk rusa jantan dan rusa jantan yang beratnya 1,9 kg atau lebih rendah, berat yang diizinkan untuk memberi atau menerima adalah 20 gram, dan untuk rusa jantan dan rusa jantan yang beratnya lebih dari 1,9 kg, berat yang diizinkan untuk memberi atau menerima harus 30 gram.
  2. Untuk ayam dengan berat 2,2 kg atau lebih rendah, berat yang diperbolehkan sebagai memberi atau menerima harus 30 gram dan untuk ayam dengan berat lebih dari 2,2 kg, berat yang diizinkan sebagai memberi atau menerima harus 50 gram.
  3. Tidak ada aturan pertarungan yang hanya diperbolehkan hingga maksimal 3 entri konsensual

ATURAN NO. 6 (TANPA PERANG GANDA)

Komputer harus diprogram untuk menghindari perkelahian ganda.

ATURAN NO. 7 (KECUALI UNTUK PENCOCOKAN KOMPUTERISASI)

Jika pencocokan terkomputerisasi tidak tersedia (seperti ketika komputer rusak, atau operatornya tidak sehat, atau terjadi brownout, atau karena sebab-sebab lain yang serupa) sistem pencocokan "bola" seperti yang sebelumnya banyak dipraktikkan harus dipindahtangankan.

ATURAN NO. 8 (FIGHT SEQUENCE)

Urutan pertarungan harus dengan ketat mengikuti prosedur pertarungan awal, finish awal, pertandingan akhir, pertandingan akhir; dan sebagai praktik umum, interval antara pertarungan entri mendekati yang lainnya. Lima perkelahian pertama atau lebih, tergantung pada jumlah perkelahian, harus dimulai dengan pasangan dari bobot terendah, dalam urutan menaik; dan jumlah pertarungan berikutnya yang sama harus dimulai dengan pasangan bobot tertinggi, dalam urutan menurun.

ATURAN NO. 9 (HUKUMAN TIDAK DAPAT DITERIMA)

Untuk pelanggaran aturan sebelumnya, hukuman yang dapat dijatuhkan adalah salah satu atau kombinasi dari yang berikut:

  1. Denda sama dengan taruhan tengah minimum atau persentase darinya akan dikenakan terhadap entri yang melawan rusa jantan baik dalam berat badan buruk atau buruk
  2. Hilangnya biaya masuk
  3. Denda lain, denda dan denda uang yang dapat dikenakan oleh komite derby
  4. Larangan untuk melanjutkan dengan pertarungan yang dijadwalkan / dijadwal ulang, sama dengan yang ditunjukkan oleh huruf 'x' di papan skor.
  5. Diskualifikasi untuk ambil bagian dalam derby dan
  6. Ketidakpastian tanpa batas atau abadi dari berpartisipasi dalam kapasitas apa pun di semua derby yang dipromosikan oleh "SV388".

ATURAN NO. 10 (BURUK BENTUK: EFEK)

Contoh dan efek ayam dalam kondisi buruk adalah sebagai berikut:

  • Rekat
  • Keraguan untuk bertarung

Dalam kasus tertatih-tatih dan ragu-ragu untuk bertarung mereka hanya akan diizinkan kembali untuk kedua kalinya, mereka mengubah rusa jantan / banteng / ayam jantan atau melanjutkan dengan burung yang sama. Jika mereka memilih untuk berubah, mereka berhutang denda kepada php 2.500 (penundaan) dan bagian aturan 1 berlaku.

Jika ayam masih pincang pada re-heeling, itu harus diganti dengan ayam pengganti yang beratnya tidak lebih dari berat aktual lawan yang diambil saat dihadirkan untuk heeling atau re-heeling, mana yang lebih tinggi, atau yang lebih ringan dengan lebih dari tiga puluh lima (35) gram.

Entri membayar lawannya denda sama dengan satu-setengah (1/2) dari taruhan tengah minimum dan pertarungan harus dijadwalkan dalam batas yang ditentukan dalam aturan no. 1

Jika ayam pengganti juga pincang, atau dalam bentuk lain apa pun, entri miliknya akan menderita konsekuensi yang diberikan dalam bagian a dan d, aturan no. 10 dan harus diikuti dalam batas yang ditentukan dalam aturan no. 1 untuk menentukan skor lawan.

  1. Jika seekor ayam jantan / rusa menunjukkan tanda-tanda ragu untuk bertarung, seperti bulu yang terangkat di belakang kepala, bulu tubuh yang tertekan, atau bergerak menjauh di hadapan ayam yang lain, atau indisposisi, seperti droopiness, menggigil, cedera, atau berhenti sebelum menjadi terkena lawannya, atau kondisi serupa lainnya, ayam pengganti harus digunakan dengan berat yang sama dengan atau kurang dari tiga puluh lima (35) gram dari berat aktual lawan yang diambil saat dihadirkan untuk melakukan heeling atau re-heeling, yang mana lebih tinggi dan pertarungan harus dijadwalkan ulang dalam batas yang ditentukan dalam aturan no. 1 untuk menentukan skor lawannya tanpa penalti.
  2. Dalam situasi di mana kedua ayam telah dilepaskan di lubang, dan satu ayam jantan / rusa menolak untuk bertarung sebelum kontak yang sebenarnya telah ditunjukkan, pertandingan akan dianggap sebagai kontes "tidak cocok". Dalam kondisi seperti itu, peraturan no. 11 akan mengatur entri, yang rusa jantannya menunjukkan keraguan untuk bertarung, tetap berkelahi / menunjukkan rusa jantan itu, meskipun ada kesempatan yang diberikan kepadanya untuk menggantikan yang sama dalam periode yang disebutkan dalam peraturan no. 1, ia akan dihukum lima ribu peso, dan menderita hukuman yang diatur dalam peraturan no. 10, dan dia akan diberi kesempatan lagi untuk memasang ayam atau rusa jantan pengganti lainnya.

    Jika setelah dua kesempatan untuk mengganti ayam jantan / rusa jantan juga menolak untuk bertarung, entri akan menderita konsekuensi dari aturan no. 10 harus diikuti dalam batas yang ditentukan dalam aturan no. 1 untuk menentukan skor lawan.

    Untuk menguji apakah seekor ayam ragu-ragu untuk bertarung, komite derby dapat mengarahkan bahwa ayam jantan akan diikat dan ditahan di ujungnya oleh pawang sementara wasit atau yang ditunjuk oleh komite derby memegang sebelum melihat ayam lain pada jarak yang cukup dekat untuk memprovokasi reaksi dari ayam.
  3. Jika penampilan ayam telah diubah secara drastis (misalnya, bulu leher dipotong untuk mensimulasikan kemiripan burung pemakan bangkai, atau bulu-bulu dicelup dengan warna yang berbeda dari apa yang alami pada ayam, atau perubahan serupa lainnya), maka orang yang bersalah entri akan mengalami hukuman dan konsekuensi yang sama yang diberikan pada bagian paragraf kedua (b) di atas. Bentuk buruk harus ditentukan oleh komite derby di pit atau di tempat lain, tergantung pada kebijaksanaannya.
  4. Jika ayam dalam kondisi atau keadaan lain yang akan atau cenderung merusak kemampuan alami untuk melawan atau lawannya, entri yang salah akan menderita hukuman dalam aturan no. 10; dan sebagai konsekuensinya harus diikuti dalam batas yang ditetapkan dalam peraturan no. 1 untuk menentukan skor lawan-lawannya. Hennies tidak akan diterima dalam derby yang dipegang oleh NFGB.

ATURAN NO. 11 (FIGHT DISTANCE)

Ayam harus dibiarkan bertarung tidak lebih dari sepuluh (10) menit atau mengenai yang lain atau ketika mereka saling pukul secara bersamaan. Pertarungan akan dianggap selesai ketika wasit membuat keputusan tentang hasil pertarungan dalam periode yang diizinkan; asalkan, carreo sedang berlangsung ketika waktu habis, akan terus menentukan hasilnya.

ATURAN NO. 12 (OTORITAS REFERENSI)

Dari awal perkelahian dan sampai keputusan di atasnya tercapai, wasit memiliki kontrol penuh dan otoritas atas arena dan proses di dalamnya. Dalam latihannya dan kapan pun dalam penilaiannya peristiwa atau keadaan mengharuskannya, dia dapat meminta bantuan dari orang-orang di arena.

ATURAN NO. 13 (GENERATOR WAKTU DAN STANDBY)

Alat pengukur waktu untuk mengukur periode pertarungan harus disediakan oleh pemilik / operator tempat derby federasi, mereka juga harus menyediakan generator siaga.

ATURAN NO. 14 (PELAKSANAAN CARREO)

Jika sewaktu-waktu selama periode pertarungan satu atau kedua ayam berhenti berkelahi, wasit harus segera mengeksekusi carreo atau konfrontasi dengan menerapkan sistem 3-up 3-down dari aturan.

ATURAN NO. 15 (PERNYATAAN PEMENANG)

Untuk dinyatakan sebagai pemenang, seekor ayam jago harus mengambil dua (2) kecupan (apakah menghubungkan atau tidak) atau satu (1) pukulan (apakah menghubungkan atau tidak) diarahkan pada tetapi tidak harus menyentuh lawan, dan yang terakhir tidak mematuk atau memukul balik selama prosedur carreo.